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602《传奇世界》是一款ARPG角色扮演类网页游戏。宏大的世界观,将上古神话背景与游戏体验做了完美的结合,只有不断历练自己才能通过各种挑战,顺利击杀精英、逼退对手,获得珍稀奖励、给力装备,为征战之途做好万全的准备。

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602《铁骑冲锋》擂台11关攻略

时间:2016年10月08日

擂台赛第十一关和前十关难度相差有些大,前面基本上招募一两个新的高品质武将,你就可以近乎碾压的度过。
但在第十一关,我招募了四个黄将(弓弓步骑),进去都是被碾压,NPC剩余26个左右,实在是太吃出兵顺序了。

【擂台第十一关】
开放等级:26     NPC数量:46     兵种:步骑

一开始刚到26级,我就用第十关的过法去打,结果被NPC一顿暴打,剩余45个好像,实在没脸见人,就存钱等待招募黄将再说。

基本上是一天一黄将吧,召了两个,还有一个剩余6万银币,刚好今天有个游戏卡顿礼包,送了20万银币,我庆典过后,直接新添两个黄将,感觉挺爽的。

然后再度进入擂台,又是被一顿暴打,然后我就老老实实将黄将骑兵去了,研究了一下擂台。

起初实验部将:步弓弓步弓。

然后发现步兵数量实在太少,因为我步兵为一个曹真,一个高顺,而高顺的统帅太低,上阵数量少,虽然耐打,但完全不足以抵挡NPC几十个骑兵的冲锋,导致我的弓兵死的太快了。



然后我试着换了布阵:步步步弓弓。

但是这个时候,你会发现,由于前两个将的上阵数量足以封住半条路,这三个步兵会往地图上方走,而后面两个弓兵则会往下走。

这样,你的弓兵就等于裸战在游戏下方,当NPC骑兵冲锋的时候,你会发现上方的步兵互相碰撞,根本保护不了下方的弓兵,又是GO DIE。



实验几轮擂台后的布阵选择。




按照这样上阵,步兵可以刚好将弓兵隔离在后方,弓兵的输出十分惬意,而且NPC的第一波冲锋我的弓兵是0死亡。

别看我强化好像有点过,其实过得还是很凶险的。



胜利前1S,哈哈,有点险。

其实主要的是,过擂台的时候,要注意武将上阵时的走向,以更好的保护弓兵,听说全弓过擂台挺轻松的,也不知道如何,各位喜爱的可以自行斟酌,我是喜欢各式各样搭配的,感觉比较有趣,过的比较有针对感。